我为什么抛弃了fm
标题果然被我起得很恶心,哈哈
fm07demo出来的时候我很开心,但是直到现在08demo都出来了,我都还没有玩过一次07正式版。08demo我也下了,却连安装的心思都没有,看来终于是彻底说再见的时候了。最迷恋这个游戏的那段时间我都明白这不是我最喜欢的游戏。最好的朋友不是每天腻在一起,而是即使长期没有联系也丝毫不用担心感情淡去,再次见面的时候依旧能默契如初。游戏也一样,迷恋就只是一时迷恋而已。
我从来都对养成类游戏没有耐心,fm不论是养成球员还是养成自己,动辄都要数年,而每年无非就是些重复操作:搜人,买卖,留人,赚钱,看小圆点们动来动去。。。比电子小鸡的操作稍微复杂一些吧,yy确是一样的。
有人说fm并不是玩家在玩这个游戏,而是这个游戏在玩人。。玩家的人员发现基本只是各地fmscout们设定出来的内容,这倒也没有什么,从数字中发现乐趣并不只是疯子数学家的专利。玩人是另一种情况,有人十几场sl赢不了一个弱队后怒气上身,因为这往往不是玩家战术设置或者人员的问题,而是拜决定游戏进程的几个随机概率所赐,似乎是电脑觉得你这场该输了,你就怎么也赢不了。有人忍辱负重继续玩,也有人直接关掉电源不搭理电脑,更多的是找人抱怨。。
而这就是我所最不能忍的地方了:游戏的情感溢出太过厉害。由于游戏进程是随机控制的,没有两个人游戏状态会相同,于是随机出个好小人要交流,弄到一个好卫星要交流,打出大比分或者死活赢不了要交流,遭遇大面积伤病要交流,用修改器做的恶心事要交流。。可怕的是所有人都是溢出大于吸入,最多就参考一些人员战术之类的信息,再继续自己的溢出。在这个环境之内可能不觉得,但是跳出圈子来看就能觉得当初是多么地好笑,呵呵。
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天使是骡子的确是个好建议XD